රූලට් ඔට්ටු උපාය මාර්ග · දුසිම් දෙකේ ද්විපාර්ශ්වික අවලංගු කිරීමේ ඔට්ටු වැඩිකිරීම · මිනිත්තු 8

Relaxed රූලට් උපාය මාර්ගය

Relaxed රූලට් උපාය මාර්ගය දුසිම් දෙකක අවලංගු කිරීමේ පේළියක් ලෙස නිශ්චිත කළ හැකිය: පරාජයකදී දුසිමකට ඔට්ටු මුදල පේළියේ කෙළවර දෙකටම එකතු වන අතර, ජයකදී කෙළවර දෙකම ඉවත් වේ. එහි වෙනස් වන ඔට්ටු මුදල් කැසිනෝ වාසියගණිතයකැසිනෝ වාසියසෑම ඔට්ටු මුදලකින්ම කැසිනෝව සාමාන්‍යයෙන් රඳවා ගන්නා කොටස: යුරෝපීය රූලට්හි 2.70%.සම්පූර්ණයෙන් කියවන්න → වෙනස් නොකරයි.

කෙටි පිළිතුර

විශ්ලේෂණය කළ සම්පූර්ණ අනුවාදය [1] න් ආරම්භ වී, තෝරාගත් එක් එක් දුසිම මත එකම අගය හෝ කෙළවරවල එකතුව ඔට්ටු තබන අතර, නැවත සකසන්නේ පේළිය හිස් වූ විට පමණි. දුසිම් ඔට්ටු දෙක කුටීර 24 කදී +s ජය ගෙන 13 කදී −2s අහිමි කරයි.

ආරම්භක පේළිය
[1]
තේරීම
මෑත වෙනස් දුසිම් 2
ඒකාබද්ධ ශුද්ධ ප්‍රතිඵලය
+s හෝ −2s
යුරෝපීය අපේක්ෂිත අලාභය
කරකැවීමකට 2s / 37

විශ්ලේෂණය කළ සම්පූර්ණ අනුවාදය

[1] සමඟ පේළියක් ආරම්භ කරන්න. ඔට්ටු නොතබා කරකැවීම් නිරීක්ෂණය කරන්න: පළමු ශුන්‍යරෝදයශුන්‍යයකිසිදු සම මුදල්, දුසිම් හෝ තීරු ඔට්ටුවක් ආවරණය නොකරන තනි කොළ කුටීරය; කැසිනෝ වාසියේ මූලාශ්‍රය. මෙසේද හැඳින්වේ: single zero, 0.සම්පූර්ණයෙන් කියවන්න → නොවන ප්‍රතිඵලයේ දුසිමඔට්ටුවදුසිම1–12, 13–24 හෝ 25–36, 2:1 ගෙවයි.සම්පූර්ණයෙන් කියවන්න → සටහන් කර, ශුන්‍යය සහ පළමු දුසිමේ තවත් ප්‍රතිඵල නොසලකා හරිමින්, වෙනස් දුසිමකට අයත් ප්‍රතිඵලයක් එනතුරු දිගටම යන්න. එම දුසිම් දෙක තෝරා, මෙම විශ්ලේෂණය කළ ක්‍රීඩා සැසියේ සෑම පේළි නැවත සැකසීමක් හරහාම ඒවා ස්ථාවරව තබා ගන්න. ඔට්ටු කරකැවීමකදී, පේළියට එක් අගයක් ඇති විට තෝරාගත් එක් එක් දුසිම මත එම එකම අගය ද, නැතහොත් එහි කෙළවර අගයන් දෙකේ එකතුව ද ඔට්ටු තබන්න. පරාජයකින් පසු, එම දුසිමකට ඔට්ටු මුදල පේළියේ කෙළවර දෙකටම එකතු කරන්න. ජයකින් පසු, කෙළවර දෙකම ඉවත් කරන්න, නැතහොත් එකක් පමණක් ඉතිරිව ඇති විට එම එකම අගය ඉවත් කරන්න. හිස් පේළියක් [1] වෙත නැවත සකසයි.

සම්මුතිය වැදගත් වන්නේ ඇයි

මෙය පැහැදිලිව විශ්ලේෂණය කළ ද්විපාර්ශ්වික අවලංගු කිරීමේ අනුවාදයකි. එය ඕනෑම ජයකින් පසු වහාම නැවත සකසන විස්තරවලින් සහ මාලාවකින් දුසිම් තෝරන අනුවාදවලින් වෙනස් වේ. එම ප්‍රභේදවලට වෙනස් තත්ත්ව වෙනස්වීම් ඇති අතර ඒවා එකම ඇල්ගොරිතමය ලෙස නොසැලකිය යුතුය. මෙහිදී, ජයකට සම්පූර්ණ අනුක්‍රමය අවසන් කරනවා වෙනුවට පේළියෙන් යුගලයක් ඉවත් කිරීම පමණක් සිදු කළ හැකිය.

දුසිම් දෙකේ ගෙවීම

වත්මන් දුසිමකට ඔට්ටු මුදල s නම්, සමාන දුසිම් ඔට්ටු දෙකක පිරිවැය 2s වේ. තෝරාගත් දුසිම්වලින් එකක් කුටීරඋපකරණකුටීරයභ්‍රමකයේ අංකිත කුටීර 37න් එකකි. මෙසේද හැඳින්වේ: slot, cup.සම්පූර්ණයෙන් කියවන්න → 24 කදී ජය ගනී: එහි 2:1 ජයග්‍රාහී ගෙවීමමුදල්ජයග්‍රාහී ගෙවීමජයග්‍රාහී ඔට්ටුවක් ලබා දෙන දේ; ආපසු ලැබෙන ඔට්ටු මුදලට අමතරව “X ට 1” ලෙස දක්වයි.සම්පූර්ණයෙන් කියවන්න → ඔට්ටු මුදල් දෙකම සමනය කර +s ඉතිරි කරයි. නොතෝරාගත් දුසිම සහ ශුන්‍යය පරාජිත කුටීර 13 ක් සාදන අතර, −2s වැය වේ.

ප්‍රතිඵලයකුටීරඑක් එක් දුසිම මත s සමඟ ශුද්ධ
තෝරාගත් දුසිම් දෙකෙන් එකක්24+s
අනෙක් දුසිම හෝ ශුන්‍යය13−2s
දුසිම් ඔට්ටු දෙක එක්ව සෑම ඔට්ටු කරකැවීමකම ඒකක 2s ක් තබයි.

විසඳූ අවලංගු කිරීමේ උදාහරණය

[1] න් ආරම්භ කළ විට, පරාජයක් දුසිමකට 1 ක් ඔට්ටු තබා [1, 1, 1] ලබා දෙයි. ඊළඟ පරාජය දුසිමකට 2 ක් ඔට්ටු තබා [2, 1, 1, 1, 2] ලබා දෙයි. ඊළඟ ඔට්ටු මුදල දුසිමකට 4 කි; ජයක් පිටත 2 අගයන් ඉවත් කර [1, 1, 1] ඉතිරි කරයි. තවත් ජයක් 2 ක් ඔට්ටු තබා පිටත යුගලය ඉවත් කරමින් මුල් මධ්‍ය [1] ඉතිරි කරයි; ඊළඟ ජය 1 ක් ඔට්ටු තබා පේළිය හිස් කරන අතර, එය ඉන්පසු [1] වෙත නැවත සකසයි. සම්පූර්ණ ප, ප, ජ, ජ, ජ (පරාජය, පරාජය, ජය, ජය, ජය) මාර්ගය පහත පෙන්වා ඇත.

ඔට්ටු ප්‍රතිඵලයදුසිමකට ඔට්ටු මුදලශුද්ධසමුච්චිත එකතුව
ප1−2−2
ප2−4−6
ජ4+4−2
ජ2+20
ජ1+1+1
පළමු ජයෙන් පසු නතර වීමෙන් තවමත් ඒකක −2 ක් ඉතිරි වන අතර, නැවත සැකසීමේ සම්මුතිය කියනු ලබන ප්‍රතිඵලය වෙනස් කරන්නේ එබැවිනි.

අවදානම සහ අපේක්ෂාව

කරකැවීමකට අපේක්ෂාව (24 × s − 13 × 2s) / 37 = −2s/37 වේ. මෑත දුසිම් මත පදනම් තේරීම එම සම්භාවිතා වෙනස් නොකරයි. නැවත නැවත සිදු වන පරාජ කෙළවර දෙකටම අගයන් එකතු කරන නිසා, ක්‍රීඩකයා නැවැත්වීමක්, ක්‍රීඩා ප්‍රාග්ධනමුදල්ක්‍රීඩා ප්‍රාග්ධනයක්‍රීඩාව සඳහා වෙන් කළ මුළු මුදල. ප්‍රාග්ධන කළමනාකරණය යනු එයින් ඔට්ටුවකට සහ සැසියකට කොපමණ අවදානමට ලක් කරන්නේද යන්න තීරණය කිරීමයි.සම්පූර්ණයෙන් කියවන්න → සීමාවක් හෝ මේස සීමාවක්මේසයමේස සීමාවඅවසර ඇති අවම සහ උපරිම ඔට්ටුව. දෙගුණ කරන ඔට්ටු වැඩිකිරීමේ ක්‍රම නවත්වන්නේ උපරිමයයි.සම්පූර්ණයෙන් කියවන්න → පනවන්නේ නැත්නම් පේළියට සහ දුසිමකට ඔට්ටු මුදල්වලට සීමාවක් නැත. අවලංගු කිරීමේ පේළියක් සම්පූර්ණ විය හැකි නමුත්, සම්පූර්ණ වීමෙන් මඟ දිගේ තැබූ සෑම මුදලකම සෘණ අපේක්ෂාව මැකී යන්නේ නැත.

ප්‍රශ්න

දුසිම් දෙකක් ආවරණය වී ඇති විට ජයක් +s පමණක් වන්නේ ඇයි?

ජයග්‍රාහී දුසිම එහි ඔට්ටු මුදල ද සමඟ 3s ක් ආපසු ලබා දෙයි, නමුත් අනෙක් තෝරාගත් දුසිම මත s ඔට්ටුව පරාජය වේ. තැබූ මුළු 2s ට එරෙහිව ශුද්ධ ප්‍රතිඵලය +s වේ.

එක් ජයක් සැමවිටම පේළිය නැවත ආරම්භ කරයිද?

මෙහි විශ්ලේෂණය කළ පැහැදිලි අනුවාදයේ නැත. ජයක් කෙළවර දෙක හෝ එකම අගය ඉවත් කරයි; [1] වෙත නැවත සකසන්නේ හිස් පේළියක් පමණි. වෙනත් නැවත සැකසීමේ විස්තර වෙනස් ප්‍රභේද වේ.

විනෝදජනක කොටස

දුසිම් දෙකක්: අංක 24 මත +s, 13 මත −2s, සහ ඉහළ සීමාවක් නැති පේළියක්.

දුසිම් දෙකක්: අංක 24 මත +s, 13 මත −2s, සහ ඉහළ සීමාවක් නැති පේළියක්.

මූලාශ්‍ර

  1. RouletteDoc, උපාය මාර්ග දළ විශ්ලේෂණය https://roulettedoc.com/strategy
  2. Roulette77, උපාය මාර්ග දළ විශ්ලේෂණය https://roulette77.us/strategies
සමාලෝචනය කළේ 2026-09-28ආකෘතිය: යුරෝපීය, තනි ශුන්‍යයක්‍රමවේදය ↗මූලාශ්‍ර ↗